14:00-19:00 英雄联盟LPL春季赛3场打包(RNG+EDG+IG) 多项指数推荐!!!
LPL EDG-DMO
EDG上轮2-1逆转击败LGD,目前以5-4,小局分13-11排名联赛第7,近5轮都与对手战满3局,整体表现算是比较稳健,战队比赛节奏偏慢,场均用时达34分钟,此种情况下场均击杀,被击杀数和分均伤害都在联赛下半区,偏重运营的风格仍无太大变化,在野区控制方面,场均大龙0.8,小龙2.6也都做得比较到位,另外赛季一血率66.7%为联赛最高。
而DMO目前3-7排名联赛倒数第2,小局分7-14也仅高于副班长V5,整体竞争力在LPL中偏弱,不过上轮2-0击败LNG,近4轮2-2输给的对手也都是联赛强队TES和ES,近期表现来看有一定起伏但状态不算太糟糕,另外开季10轮仅有过一次决胜局经历(三局率联赛最低),场均比赛用时31分钟偏短,由于整体排名靠后,多数数据排名也都不太理想,比较值得关注的是一血率61%为联赛第3,场均小龙数量2.3能够进入联赛前8.
本场亚指数据EDG获胜收益1.20有比较明显倾向,让分项上EDG收益1.72也有示好,在EDG近期比赛打满三局比例极高且DMO上轮零封取胜近况尚可的基本面下,比赛让分项还是给到EDG比较有利的数据支撑,个人认为如临场指数变动不大,更倾向于EDG2-0零封取胜,其余指数推荐如下仅供参考:
地图1 获胜者 EDG@1.33
击杀总数大于25.5@1.83
比赛用时向长时间方向考虑
小龙数量大于4.5@1.40
摧毁防御塔数量大于12.5@2.75
地图2 获胜者EDG@1.33
LPL IG-V5
IG上轮2-0零封OMG取下连胜,目前8-1,小局分16-5位列联赛次席,由于本轮领头羊ES爆冷输给VG,本场IG如能取胜将能顺利登顶,而从近2轮战胜SN和OMG时的比赛表现来看,战队好战的风格还是得到了较好体现,在场均比赛用时30分钟的情况下,打出了联赛第2的击杀数,分均伤害和分均经济也都在联赛中领跑,另外场均推塔数量仍有7.1座,场均小龙则仅有1.8,获胜场次中碾压局占比极高,不过赛季一血率33.3%联赛垫底,比赛初期进入状态可能较慢。
而V5目前10轮战罢1胜难求,小局分也是1-20处境尴尬,场均比赛用时同为30分钟,击杀数7.9联赛垫底,被击杀数18.4则是联赛最高,此外的各项数据也多在联赛尾部,整体竞争力在LPL中实属末流,唯一排名中游的指数是一血率47.6%(联赛第10)。
以本场亚指数据来看,IG取胜收益1.012,让分项收益1.16都算是一边倒,这与两队实力和当前排名吻合,对于本场赛果主流公司以控制IG获胜的赔付为主,综合近期表现比赛悬念不大,比赛让分项IG-1.5@1.16收益较低不过算是相当保险,其余指数建议如下仅供参考:
地图1 击杀总数低于28.5@1.83
一血 IG@1.57
比赛用时向短时间方向考虑
小龙数量低于4.5@1.61
摧毁水晶数量低于1.5@2.62
摧毁防御塔数量低于12.5@1.22
LPL RNG-ES
本场算是今日焦点战役,RNG上轮2-0赢下垫底的V5后取下3连胜,此前则是3局逆转EDG,整体状态有明显复苏,目前战绩来到6-3升至联赛第5,比赛风格来看类似于EDG,场均用时34分钟偏高,而击杀,被击杀数量都处于联赛后半段,分均伤害1618仅高于V5,比赛压制力较弱,而在野区以及推塔等团队资源方面控制的比较出色。
ES上轮爆冷1-2输给下半区的VG,不过目前仍以9-2排名联赛榜首,前11轮比赛战队平均用时35分钟为联赛最高,比赛节奏同样偏慢,不过与RNG和EDG等不同点在于分均伤害和场均击杀数量都较高,比赛中找机会滚起经济雪球的能力非常强,另外场均大龙1.3,小龙3.3,结合战队战绩来看,比赛用时虽长不过决策多数情况下还是比较明智,留给对手翻盘的机会极少。
以本场亚指数据而言,ES获胜收益1.66,RNG收益2.10倾向性不算太过明显,而比赛让分项ES-1.5收益高达3.00,由于RNG近来状态复苏而ES新败,个人认为让分项ES方向劝退作用较强,临场指数如变动不大,个人更加倾向于ES2-0结束战斗,比赛让分项建议ES-1.5@3.00,其他指数推荐如下仅供参考:
地图1 获胜者 ES@1.72
击杀总数大于28.5@1.83
比赛用时向长时间方向考虑
首条小龙 ES@1.83
小龙数量大于4.5@1.30
摧毁防御塔数量大于12.5@2.50
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